
Tier List Aion 2 : meilleures classes PvE et PvP
Le classement des 8 classes en PvE et en PvP, forces, faiblesses et compo de raid optimale.
Introduction
Cette tier list classe les huit classes d’Aion 2 en PvE et en PvP. Elle s’appuie sur mon expérience de jeu (Assassin, Aede et Ranger) et sur les retours de joueurs expérimentés. Un avertissement avant tout : l’équilibrage d’Aion 2 est retouché presque chaque semaine, un classement peut donc bouger énormément d’un patch à l’autre.
La tier list
S = dominant · A = très bon · B = situationnel
Le détail des classes




Le Cléric est la seule classe réellement obligatoire dans tous les contenus haut niveau. Il est le seul à fournir assez de soins et de débuffs pour encaisser les mécaniques les plus exigeantes, tout en boostant largement son groupe. Cerise sur le gâteau : ses dégâts restent solides, environ 80 % de ceux d’un DPS pur.
En PvP, il est redoutable en 1v1 comme en combat de masse. Naturellement résistant, il combine soins, une invulnérabilité applicable à un allié et une mécanique de reset. Il peut aussi ressusciter ses coéquipiers, ce qui pèse lourd en groupe, et ses dégâts suffisent à tuer n’importe quelle cible.




L’Aede est le meilleur buffeur du jeu : bonus de dégâts, de vitesse et de résistance pour toute l’équipe. Il joue aussi les seconds soigneurs pour soulager le Cléric, avec des soins corrects mais des temps de recharge plus longs. Ses propres dégâts avoisinent 80 % d’un DPS classique, et sa portée lui permet de continuer à taper quand le boss se déplace.
Très solide et difficile à abattre grâce à ses boucliers, ses soins et ses bonus de tankiness, l’Aede tient tête à la plupart des bursts. Il frappe correctement au corps à corps comme à distance, ce qui en fait un soutien précieux sur la durée d’un combat.




Le Ranger est aujourd’hui l’un des rois du DPS en PvE. Il enchaîne trois auto-buffs parmi les meilleurs du jeu (Bow of Blessing, Vaizel Authority, Supporting Fire) et, surtout, sa portée lui permet de taper le boss en continu, là où les corps à corps décrochent sur les mécaniques.
En duel, il excelle grâce au kite : stuns, ralentissements, mobilité et même invisibilité pour prendre l’ascendant. Sa portée le rend aussi très efficace en masse. Son point faible : un Assassin qui parvient à le coller peut le one-shot.




Le Summoner dispose de dégâts énormes, dont une bonne partie tombe toute seule : ses invocations continuent de frapper même quand vous gérez une mécanique. Ajoutez la portée, qui le garde au contact du boss quand les mêlées doivent s’écarter, et vous obtenez un DPS parmi les plus fiables du jeu.
Gros dégâts, excellents contrôles et une astuce clé : partager sa barre de vie avec une invocation pour éviter de se faire burst. Ses familiers collent leur cible et infligent des dégâts continus, très pénibles à gérer. Sa vraie faiblesse reste sa faible mobilité.




Comme les autres DPS distance du haut du tableau, le Sorcier aligne des dégâts énormes en restant loin du boss. Une valeur sûre pour le PvE, à condition de bien placer ses sorts et de gérer son positionnement.
En PvP, c’est une lame à double tranchant : il peut one-shot bon nombre de classes, mais il est extrêmement fragile. Son manque de mobilité et de sorts de survie le relègue en bas du classement dès qu’il est pris pour cible.




En PvE, le Gladiateur souffre du même problème que l’Assassin : c’est un corps à corps, donc il décroche sur les phases de déplacement. Il dépend toutefois moins des attaques dans le dos, encaisse bien et peut jouer un vrai rôle de tank en raid. Polyvalent, mais un peu juste en dégâts actuellement.
En PvP, c’est probablement la meilleure classe du jeu. Dégâts conséquents, vol de vie impressionnant et une invulnérabilité très longue qui lui permet parfois d’enchaîner plusieurs kills pendant sa durée, le tout avec une excellente mobilité.




Paradoxalement moyen et indispensable. Le Templier taunt le boss, garde l’aggro et booste les dégâts de ses alliés. Ses propres dégâts sont plus faibles que la moyenne, ce qui l’empêche d’être aussi essentiel qu’un Cléric ou un Aede, mais un raid a toujours besoin d’un tank : il garde donc toute sa place.
Excellent en 1v1 comme en masse. Sa capacité de grab pour focus une cible en fait une vraie menace, d’autant que ses dégâts PvP restent corrects. Il lui manque la mobilité et la capacité à farmer les kills d’un Assassin ou d’un Gladiateur, d’où sa place en A plutôt qu’en S.




L’Assassin est passé de roi du PvE à l’une des classes les plus difficiles à valoriser. Ses dégâts dépendent énormément de ses buffs et de sa capacité à rester collé au dos du boss pour déclencher son passif. Or les boss bougent et enchaînent les mécaniques : quand il peut full DPS sans bouger, il rivalise avec les meilleurs ; sinon, il passe derrière.
C’est là qu’il brille : sans doute la meilleure classe pour le Solo Abysse. L’invisibilité, et surtout le retour en invisible après un kill, permettent de farmer les frags si vous êtes bien équipé. Attention aux classes à invulnérabilité (Gladiateur, Cléric) et à la ressource Seed of Detection, qui révèle et réduit l’efficacité de la furtivité.
FAQ — questions fréquentes
Quelle est la meilleure classe en PvE sur Aion 2 ?
Le Cléric est la classe la plus incontournable en PvE : soins, débuffs et boosts sont indispensables en haut niveau. Côté dégâts purs, le Ranger, le Summoner et le Sorcier dominent grâce à leurs dégâts à distance constants.
Quelle est la meilleure classe en PvP ?
Le Gladiateur est probablement la meilleure classe PvP : gros dégâts, vol de vie et une invulnérabilité très longue. L’Assassin domine le Solo Abysse grâce à l’invisibilité, et le Cléric reste redoutable en 1v1 comme en masse.
Quelle classe choisir pour débuter sur Aion 2 ?
Le Cléric et l’Aede sont toujours recherchés et faciles à intégrer en groupe. Pour du dégât simple et efficace, le Summoner et le Ranger pardonnent les erreurs et souffrent peu du lag.
Le lag influence-t-il vraiment les dégâts ?
Oui. Sur Aion 2, environ 100 ms de latence en plus font perdre près de 50 % de dégâts. L’Assassin est le plus pénalisé, le Summoner et le Sorcier les moins touchés.
Cette tier list est-elle à jour ?
L’équilibrage change presque chaque semaine, donc les tiers évoluent d’un patch à l’autre. Ce classement reflète la meta actuelle et l’avis de joueurs expérimentés, mais le gear reste le facteur numéro un.
Conclusion
Aion 2 ne compte pas de classe « poubelle ». Le Cléric et l’Aede sont incontournables pour tout contenu haut niveau, Ranger, Summoner et Sorcier dominent les dégâts en PvE, tandis que le Gladiateur et l’Assassin règnent en PvP. Gardez toutefois en tête les deux vraies constantes du jeu : votre gear et votre latence pèsent souvent plus lourd que le choix de la classe. Et comme la meta évolue chaque semaine, pensez à revenir consulter cette tier list régulièrement.


