
La Bible d’Aion 2 : le guide tryhard du niveau 1 à Ludra
Leveling ultra-rapide, sources de Gear Score, paliers jusqu’à 2800, Rifts, Shugo, Panthéon et Season Shop : la méthode complète pour atteindre Ludra le plus vite possible sur Aion 2.
Introduction
Vous voulez jouer Aion 2 sérieusement, sans perdre une minute ? Cette bible est faite pour vous. Elle rassemble tout ce qui fait gagner du temps et de la puissance, du premier niveau jusqu’au raid Ludra.
L’objectif est clair : atteindre Ludra le plus rapidement possible. C’est le contenu hebdomadaire le plus rentable du jeu. Chaque semaine sans Ludra, ce sont des ressources perdues.
Ce guide est optimisé par Iruminati, membre de l’équipe MMO Guide. Il décrit une route pour un personnage principal.
Les repères à connaître :
- Reset quotidien : 5h du matin.
- Reset hebdomadaire : le mercredi.
- Groupes de donjon : 5 joueurs.
- Ludra : raid à 10 joueurs.
Les règles d’or du tryhard
Comment aller vite sur Aion 2 ? Voici les réflexes qui vont vraiment vous faire passer dans une autre dimension.
Pendant le leveling
- Autorun avec Verr Num : la course automatique vous libère les mains.
- Faites vos réglages en courant : sorts, macros, Daevanions… Paramétrez tout pendant vos trajets, en autorun ou en cliquant sur la quête pour que le personnage s’y rende seul.
- Videz chaque zone avant de la quitter : en arrivant dans une nouvelle zone, faites toutes ses sources de Daevanions, c’est-à-dire les Sealed Dungeons et les Strongholds.
- Exploration et quêtes secondaires : elles donnent beaucoup de Daevanions, donc beaucoup de Gear Score. Faites-les tôt.
- Ramassez tous les Hidden Cubes sur votre route : ils contiennent des ressources très intéressantes.
- Faites les donjons en solo quand c’est possible, pour débloquer les succès.
- Ne récupérez pas les récompenses des donjons de leveling : n’y dépensez pas d’Odyle.
- Pas d’events Shugo avant le niveau 45.
Une fois niveau 45
- Quêtes d’Abysses, d’Altgard et quotidiennes : elles sont limitées par jour ou par semaine. Ne les ratez jamais : elles donnent énormément d’AP, indispensables pour la suite.
- Priorité des récompenses : Points d’Abysses (AP), puis Hidden Keys (selon leur valeur), puis Enhance Stones et Soul Crystals en dernier.
- Toutes les quêtes vertes, puis entrez dans le territoire adverse (Elyos ou Asmodien) dès qu’il s’ouvre : c’est toutes les 3 heures. Détails dans le chapitre les Rifts.
- Jeux Shugo dès qu’ils sont disponibles. Détails dans le chapitre les jeux Shugo.
L’objectif final : Ludra
- Soyez logique : chaque action doit faire monter votre Gear Score ou vos ressources.
- Comprenez les paliers et les sources de GS : voir comprendre le Gear Score.
- Vos ressources clés : les AP et les donjons quotidiens. Le secret, c’est d’aller chercher la bonne ressource au bon endroit.
Chapitre 1 : le leveling tryhard
Combien de temps pour atteindre le niveau 45 ? Tout dépend de votre vitesse de clear. Pour donner un repère : en faisant un maximum de contenu, Iruminati atteint le niveau 45 en 5 h 30 à 6 heures. L’exploration complète est terminée en une dizaine d’heures.
Optimisez votre jeu avant tout
Un bon tryhard commence par une machine qui suit.
- Réduisez votre ping : connexion filaire, applications gourmandes fermées. Moins de latence, c’est des sorts qui partent à l’heure.
- Graphismes en low : vous gagnez des FPS, donc de la fluidité et des dégâts. Une rotation fluide, c’est plus de sorts lancés par minute.
Connaissez votre classe par cœur
Avant la sortie, lisez des guides de votre classe. Vous devez savoir quel sort fait quoi, pourquoi on choisit telle spécialisation et dans quel ordre on les lance. Consultez notre tier list des classes pour bien choisir.
Les Stigmas sont un énorme gain de dégâts. Si votre classe possède des self buffs (bonus sur soi-même), ce sont eux à prioriser.
| Classe | Stigmas prioritaires |
|---|---|
| Chanter | Undefeated Mantra, Sprint Mantra, Power of the Storm |
| Assassin | Illusive Clone, Swift Contract |
| Gladiateur | Zikel’s Blessing, Lunge Stance |
| Clerc | Light of Protection, Prayer of Amplification, Noble Aura |
| Rôdeur | Bow of Blessing, Vaizel’s Authority |
| Templier | Doom Shield |
| Sorcier | Element Enhancement |
| Spiritualiste | Enhance Spirit’s, Summon : Ancient Spirit |
Maîtrisez la technique de vol
Voler en continu vide votre endurance de vol. La technique des bons joueurs consiste à enchaîner des élans :
- V pour déployer les ailes ;
- Maj (Shift) pour vous propulser vers l’avant ;
- V à nouveau pour replier les ailes, en gardant l’élan ;
- recommencez en boucle.
Résultat : vous allez plus vite et votre endurance de vol se recharge entre deux élans.
Jouez avec les macros
Les macros lancent une chaîne d’actions avec une seule touche. Activez-les dans Paramètres > Touches > Général > Gameplay > Macro.
- Macros de combat : enchaînez votre rotation sans perdre de temps entre les sorts.
- La macro F : la technique pour passer les dialogues de quête à toute vitesse. Sur des centaines de quêtes, le gain de temps est énorme.
Mettre en place la macro F
- Dans le jeu : attribuez deux touches à l’action (F par défaut). Par exemple, F en touche principale et G en touche secondaire.
- Dans le logiciel de votre clavier : créez une macro F + G et assignez-la à la touche F en mode répétition.
- Résultat : maintenez F et les dialogues défilent en un éclair.
Les réflexes de combat
- Roulade d’esquive au moment où le boss arme son attaque : elle rend invincible un court instant.
- Parchemins de vitesse (attaque et déplacement) avant chaque boss de l’histoire.
- Attendez la fin de l’animation du boss avant de foncer.
- Daevanions : les coins du plateau d’abord, le centre après le 45.
Chapitre 2 : les priorités au niveau 45
Le niveau 45 atteint, le vrai jeu commence. Voici quoi faire, dans l’ordre.
Les quêtes d’Abysses, d’Altgard et quotidiennes
Ces quêtes sont limitées par jour ou par semaine. Une quête ratée est perdue. Elles sont votre principale source d’AP. Voici les récompenses à privilégier dans les Commands :
| Priorité | Ressource | Pourquoi |
|---|---|---|
| 1 | Points d’Abysses (AP) | La monnaie la plus précieuse |
| 2 | Hidden Keys | Selon leur valeur du moment |
| 3 | Enhance Stones | Pour l’enchantement |
| 4 | Soul Crystals | Pour les familiers |
Avec vos AP, vous pouvez acheter de l’équipement PvP (bagues, boucles d’oreilles, arme…). Attention : les prix auraient augmenté sur la version européenne. Vérifiez la rentabilité avant d’acheter.
L’exploration et le territoire adverse
Terminez toutes les quêtes vertes du jeu. Ensuite, passez côté adverse dès l’ouverture d’une Rift et nettoyez tout avec la route optimisée. Tout est expliqué dans le chapitre les Rifts.
Les plumes des Abysses
Récupérez toutes les plumes des Abysses. Elles rapportent du Gear Score via les Daevanions PvP (Azphel).
Les jeux Shugo et Nightmare
- Shugo : ils donnent des Daevanions et des tableaux pour le Panthéon. Voir les tableaux à viser.
- Nightmare : affrontez ses boss chaque semaine. Ils donnent une monnaie qui s’échange dans leur boutique, notamment contre des Daevanions.
L’Ascension Trial
Faites-la au niveau le plus élevé possible. Le nombre d’entrées est limité : une entrée à bas niveau rapporte moins pour le même coût.
Missions de saison et Daeva Pass
Remplissez un maximum de missions de saison : elles alimentent le Season Shop, une mine de ressources. Pensez aussi au Daeva Pass (le battle pass du jeu).
Bonus : lancer un alt. Une fois votre main à ce stade, vous pouvez monter un second personnage. La Rift reste prioritaire : faites environ 2 heures de leveling sur l’alt, puis revenez sur le main à chaque ouverture de Rift, et ainsi de suite. C’est optionnel : ce guide reste centré sur un personnage principal.
Chapitre 3 : comprendre le Gear Score
Le Gear Score (GS, ou niveau d’objet) mesure la puissance de votre personnage. Il ouvre l’accès aux donjons. Pour progresser vite, il faut savoir d’où il vient.
Les 4 sources de Gear Score
| Source | Où l’obtenir |
|---|---|
| Arcanas | Donjons de Transcendance |
| Objets | Donjons, Abysses, boutique PvP |
| Manastones et Soulstones | Donjons, métier d’Alchimiste |
| Daevanions | Quêtes vertes, Shugo, Nightmare, Sealed Dungeons (Elyos et Asmodiens) |
Les Arcanas et la Transcendance
Les Arcanas s’obtiennent uniquement en Transcendance. Remplissez vos 5 emplacements : un emplacement vide ne rapporte rien. D’après les fuites taïwanaises (à prendre avec des pincettes), la Transcendance démarre à 1600 GS et se termine à 2500 GS.
| Niveau | GS requis | Arcanas obtenues | Gain de GS |
|---|---|---|---|
| 1 | 1600 | 2 vertes et 3 grises | +140 |
| 2 | 1900 | 2 bleues et 3 vertes | +100 |
| 3 | 2200 | 2 dorées et 3 bleues | +100 |
| 4 | 2500 | 5 dorées | +60 |
Les objets
Le Gear Score des objets a baissé sur la version européenne. Par exemple, un objet PvP donne 62 de GS, contre 67 sur la version taïwanaise.
Il vous manque du GS ? Ciblez le donjon qui lâche la pièce qui vous manque. Rien n’est garanti, mais chaque run peut donner un objet bleu ou doré.
- Il vous manque des anneaux ? Faites les donjons du territoire qui en donnent.
- Il vous manque de l’armure ? Allez plutôt dans les expéditions comme Vakron.
- Les donjons d’Exploration ont une pity (garantie) très accessible : 3 ouvertures de coffre, soit 120 Odyles, assurent un objet doré.
- La boutique PvP vend de l’équipement contre des AP. Vérifiez les prix au lancement.
Les Manastones et Soulstones
Chaque pierre sertie ajoute du Gear Score selon sa qualité :
| Qualité de la pierre | GS par ligne |
|---|---|
| Blanche | 1 |
| Verte | 2 |
| Bleue | 3 |
| Dorée | 4 |
Un objet doré peut accueillir 4 lignes de Manastones au maximum, soit jusqu’à 16 GS par objet (4 × 4). Vous pouvez aussi crafter ces pierres avec le métier d’Alchimiste.
L’enchantement
- Chaque niveau d’enchantement (+1, +2, +3…) donne 1 GS.
- Au-delà de +15, on parle de Prestige (Prestige 1 = +16, jusqu’à Prestige 5 = +20). Chaque niveau de Prestige donne 5 GS au lieu de 1. C’est très rentable.
Les Daevanions
Ils viennent des quêtes vertes, des jeux Shugo, des boss Nightmare et des Sealed Dungeons des deux factions. Les détails sont dans le chapitre plateaux de Daevanion.
Chapitre 4 : la progression vers Ludra
Oubliez les routes figées. Personne ne sait exactement à quoi ressemblera la version européenne. La bonne méthode : enchaîner les donjons adaptés à votre Gear Score pour atteindre le palier suivant le plus vite possible.
Les paliers d’accès
| Contenu | GS d’accès (indicatif) |
|---|---|
| Krao Cave | 700 |
| Vakron Sky Island | 1400 |
| Transcendance niveau 1 | 1600 |
| Transcendance niveau 2 | 1900 |
| Fire Temple et Ferocious Horn Den | 2100 |
| Transcendance niveau 3 | 2200 |
| Transcendance niveau 4 | 2500 |
| Ludra | 2800 (2700 sur la version taïwanaise, à confirmer) |
La logique de progression
- À 1400 GS : entrez dans Vakron dès que possible. Prochain objectif : la Transcendance niveau 1.
- À 1600 GS : la Transcendance vous donne jusqu’à 140 GS d’un coup. Visez ensuite le niveau 2.
- À 2100 GS : passez de Vakron à Fire Temple (objets Kromede) et Ferocious Horn Den (objets Nuakum). Vous les farmerez longtemps.
- Jusqu’à 2800 GS : alternez Vakron, Fire Temple, Ferocious et Transcendance pour arriver à Ludra.
Il vous manque quelques points pour un palier ? Grattez du GS à droite à gauche : une Manastone de plus, un niveau d’enchantement, un donjon ciblé. Un objet doré peut aussi tomber d’un monstre pendant vos quêtes d’Abysses. Adaptez votre contenu à ce qui vous manque.
Enchanter en fin de jeu
- Montez d’abord tous vos objets Unique à +10, avec une Manastone ou Soulstone.
- Ensuite, montez un seul objet à la fois jusqu’à +17 ou +18.
- Les niveaux de Prestige augmentent très fortement le DPS.
- Priorité : accessoires, arme et garde. L’armure s’arrête à +10 : elle ne donne que de la défense.
Prêt pour Ludra ? Ce qu’il reste à optimiser
- Soulbinds sur les objets.
- Arcanas.
- Enchantement (niveaux de Prestige).
- Familiers (pets).
- Potentiel.
Le guide complet du raid est ici : Sanctuaire de Ludra.
Chapitre 5 : les Rifts
Les Rifts ouvrent le territoire adverse toutes les 3 heures. Elles permettent de nettoyer ses donjons et Strongholds. Elles rapportent des Daevanions et beaucoup d’AP.
La route optimisée (côté Asmodien)

Carte réalisée par NeyRha (Twitch.tv/NeyRha_). Selon nous, c’est une route qui fonctionne très bien.
- Cercle bleu : point d’apparition (approximatif).
- Ligne noire : 1re heure de la Rift, faisable en entier.
- Ligne verte : à faire pendant la 1re heure si vous êtes rapide. Sinon, en 2e heure, ignorez le Stronghold mais faites ses donjons avant la ligne rouge.
- Ligne rouge : 2e heure. Le cercle rouge à l’ouest est le dernier donjon, sur une île flottante.
Les règles pour aller vite
- Ignorez les Strongholds hors des lignes.
- Ouvrez 10 coffres d’Orbes dans les Strongholds (succès).
- Récupérez les potions de vol offertes par les succès de Sealed Dungeons.
- Certains Sealed Dungeons se valident en ouvrant un coffre ou un texte : allez droit à l’objectif, sans tuer les monstres.
- Gardez 1 ou 2 potions de vol pour l’île flottante à l’ouest.
- Utilisez la technique de vol pour économiser votre endurance.
Chapitre 6 : les jeux Shugo
Les jeux Shugo donnent des Daevanions et des Scrap : Artwork, qui servent à crafter des tableaux du Panthéon. Vous ne choisissez pas vos récompenses : plus votre classement est haut, plus vous ouvrez de cartes. Visez toujours la première place.
Les tableaux à viser, dans l’ordre
| Priorité | Jeu Shugo | Statistiques du tableau |
|---|---|---|
| 1 | Goldrin’s Treasure | Illusion, Wisdom |
| 2 | Jump Jump | Illusion, Wisdom |
| 3 | Nyerk Shooter | Wisdom, Destiny |
| 4 | Mysterious Track | Wisdom, Destiny |
| 5 | Wraith Evasion | Illusion, Life |
| 6 | Shugo’s Dilemma | Illusion, Destiny |
- Wisdom augmente le Smite, la statistique la plus forte pour le DPS.
- Illusion réduit le temps de recharge de tous vos sorts. Très fort en fin de jeu, surtout pour Sorcier et Assassin.
Le calcul des tokens
- Un tableau coûte 10 Scrap + 10 Crafting Toolbox (50 tokens l’unité, soit 500 tokens).
- Une partie terminée en tête rapporte en moyenne 200 tokens et une douzaine de Scrap.
- Jouer 2 à 3 fois à chaque jeu débloque des succès : environ 145 tokens pour 3 succès.
- En théorie, 3 parties du même jeu suffisent pour obtenir son tableau.
N’utilisez pas de clé Shugo si vous finissez en dessous du top 2. Si vous ne prenez pas les récompenses, la clé n’est pas consommée.
Répartir ou tout miser
Vous pouvez répartir vos choix sur plusieurs cases, ou tout miser sur la même pour tenter un gros gain. Ce pari est à double tranchant : en début de jeu, répartissez.
Chapitre 7 : les titres
Les titres donnent des statistiques permanentes. Pas besoin de les chasser : la plupart arrivent naturellement en jouant. Voici ceux qui valent le détour.
| Catégorie | Titre | Comment l’obtenir |
|---|---|---|
| Offensif | Guardian of Altgard | Monolith niveau 20 |
| Offensif | Saint of Ereshkigal | Monolith niveau 20 des Abysses |
| Offensif | Unbound by Genus | Tous les Genus Insight des familiers au niveau 10 |
| Défensif | Saint of Altgard | Monolith niveau 30 |
| Défensif | Rule All Creation | 200 familiers différents |
| Autre | Altgard Inquirer | Monolith niveau 10 (vitesse de déplacement, idéal en leveling) |
| Autre | Encountering Zikel’s Core | Fin de la quête principale |
| Autre | Executioner of High Commander Lagta | Vaincre le World Boss Lagta |
| Autre | Empty Closet | 700 apparences différentes |
Chapitre 8 : le Panthéon
Le Panthéon booste vos statistiques principales (Wisdom, Destruction, Illusion…). On y place des Colosses, des Statues et des Tableaux. La règle : optimisez-le en permanence, dès qu’une nouvelle pièce est disponible.
- Colosses à viser : Zikel’s Apparition (après avoir vaincu Zikel en Nightmare) et Kromede’s Desire (succès de Fire Temple).
- Statues à viser : Asahr’s Mirror et Artifact of Eternity (quêtes d’Ascension), Kibelisk (tous les Kibelisks d’Altgard), Transcendant Bakarma (Draupnir en Conquest).
- Tableaux à viser : ceux des expéditions (Krao, Draupnir, Vakron, Fire Temple, Ferocious), ceux des jeux Shugo, Artisan Alchemist (métier d’Alchimiste) et, à long terme, Abyssal Ludra.
Chapitre 9 : les plateaux de Daevanion
La règle est simple : tout pour l’attaque, rien pour la défense.
- Prenez en priorité les sorts importants, les passifs importants et tout ce qui augmente votre attaque.
- La défense n’est pas une priorité : vous n’en avez pas vraiment besoin.
- Les guides de classe vous indiqueront les meilleurs nœuds pour votre personnage.
Chapitre 10 : le Season Shop
Comment ça marche
Les missions de saison donnent des Oath Coins, à dépenser dans le Season Shop. Elles couvrent toutes les activités : Abysses, Arène, Transcendance, Nightmare, Challenge.
- Missions de saison : une seule fois par saison.
- Missions hebdomadaires : une fois par semaine, reset le mercredi.
- Chaque mission donne aussi des trophées, qui remplissent une barre de récompenses hebdomadaire.

Le palier à viser est celui des 11 000 trophées : il donne un ticket pour un contenu de type Ascension Trial.
Pourquoi c’est incontournable

Ces matériaux servent principalement au craft de l’équipement PvE (Mind, Will, Ego, Artisan’s Ultimate Refining Stone, Radiant Odyle). Les prix ne sont pas encore connus sur la version européenne. Mais une chose est sûre : ils permettront de crafter beaucoup d’objets.
Chapitre 11 : jouer des alts
Les alts sont un bonus, pas une obligation. Voici ce qu’ils apportent :
- Les expéditions ignorées par le main (Krao, Draupnir, Vakron, Urugugu) : les alts les farment pour débloquer tableaux et ailes, puis les transfèrent au main.
- Des Kinah : jusqu’à 250 000 par personnage et par semaine. Achetez 50 Silentiums chez un General Goods Merchant, déposez-les dans le coffre du serveur et revendez-les avec le main.
- Le Season Shop : c’est leur plus gros intérêt. Chaque personnage a ses propres missions, donc ses propres achats.
Les erreurs qui coûtent cher
| Erreur | Ce que ça coûte |
|---|---|
| Dépenser l’Odyle sur des coffres faibles | Des semaines de progression |
| Monter les runes de classe au-delà de +1 | Rune brisée, environ 40 ilvl perdus |
| Pousser ceinture et amulette au-delà de l’Unique | Des dizaines de milliers d’Enhance Stones |
| Ignorer les quêtes régionales | Beaucoup de Daevanions, donc de GS |
| Enchanter pendant le leveling | Des ressources perdues sur des objets vite remplacés |
| Ne pas optimiser son Panthéon en continu | Des statistiques perdues |
| Faire l’Ascension Trial à bas niveau | Moins de récompenses pour la même entrée |
| Tout investir sur un seul élément | Un personnage déséquilibré et des ressources gâchées |
| Ne pas jouer avec les macros | Du temps et des dégâts perdus |
| Oublier le contenu quotidien ou hebdomadaire avant le reset | Des récompenses perdues définitivement |
Conclusion
Aion 2 récompense les joueurs logiques et réguliers. Retenez cinq règles :
- Faites le contenu annexe pendant le leveling, jamais après.
- Optimisez votre jeu : ping, FPS, macros, technique de vol.
- Connaissez vos sources de GS et adaptez vos donjons à ce qui vous manque.
- Ne ratez aucun reset : quêtes limitées, Rifts, missions de saison, Nightmare.
- Visez Ludra le plus vite possible : c’est le contenu le plus rentable.
Cette bible sera mise à jour avec les valeurs définitives de la version européenne. Pour aller plus loin : tier list des classes et guide de Ludra.
FAQ — questions fréquentes
Combien de temps faut-il pour atteindre le niveau 45 dans Aion 2 ?
Tout dépend de votre vitesse de clear. En faisant un maximum de contenu, comptez environ 5 h 30 à 6 heures pour le niveau 45, et une dizaine d’heures pour terminer toute l’exploration.
Quel Gear Score faut-il pour faire Ludra ?
Visez 2800 de Gear Score. Pour y arriver, alternez Vakron, Fire Temple, Ferocious Horn Den et Transcendance selon ce qui vous manque.
Faut-il enchanter son équipement pendant le leveling ?
Non. Au-delà de +2 ou +3, c’est du gaspillage, car vos objets seront vite remplacés. Gardez vos ressources pour le niveau 45.
Comment gagner du Gear Score rapidement ?
Combinez les 4 sources : Arcanas (Transcendance), objets (donjons ciblés), Manastones et Daevanions. Chaque niveau d’enchantement donne 1 GS, et chaque niveau de Prestige au-delà de +15 en donne 5.
À quel niveau commencer les jeux Shugo ?
Au niveau 45. Dépensez vos tokens d’abord sur les Daevanions, puis sur les tableaux. N’utilisez pas de clé si vous finissez sous le top 2.
- Introduction
- Les règles d’or du tryhard
- Chapitre 1 : le leveling tryhard
- Chapitre 2 : les priorités au niveau 45
- Chapitre 3 : comprendre le Gear Score
- Chapitre 4 : la progression vers Ludra
- Chapitre 5 : les Rifts
- Chapitre 6 : les jeux Shugo
- Chapitre 7 : les titres
- Chapitre 8 : le Panthéon
- Chapitre 9 : les plateaux de Daevanion
- Chapitre 10 : le Season Shop
- Chapitre 11 : jouer des alts
- Les erreurs qui coûtent cher
- Conclusion
- FAQ — questions fréquentes



