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Guide Spirit Master Aion 2 : build PvE complet (sorts, stigmas, stuff)
Guide Spirit Master Aion 2 : build PvE complet (sorts, stigmas, stuff)
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Guide Spirit Master Aion 2 : build PvE complet (sorts, stigmas, stuff)

Guide Spirit Master Aion 2 en PvE : spécialisations de chaque sort, esprits, passifs, stigmas, stats, équipement late game, Arcanas, Genus Insight, Daevanion et macro.

par Iruminati
En brefGuide Spirit Master Aion 2 en PvE : spécialisations de chaque sort, esprits, passifs, stigmas, stats, équipement late game, Arcanas, Genus Insight, Daevanion et macro.Mis à jour le 24 septembre 2026

Introduction : le style de jeu du Spirit Master

Vous voulez jouer Spirit Master sur Aion 2 et être le meilleur de votre groupe ?

Ce guide Spirit Master Aion 2 rassemble tout le build, étape par étape : style de jeu, spécialisation de chaque sort, passifs, stigmas, stats à viser, équipement, Arcanas, Genus Insight, Daevanion et macro.

Important

Ce guide est 100 % PvE. Le build PvP du Spirit Master arrivera prochainement sur le site.

Le Spirit Master est une classe à distance. Il enchaîne les sorts et les invocations : ses esprits combattent à ses côtés en permanence.

Points forts
  • +Gros dégâts
  • +DPS constant
  • +Attaque à distance
  • +Peut taper pendant les mécaniques
  • +Fonctionne très bien avec du ping
Points faibles
  • −Peu résistant
  • −Mobilité réduite (très peu de dashs)

À savoir avant de vous lancer :

  • La distance est un vrai avantage. Beaucoup de boss ont des mécaniques qui laissent taper les classes à distance. Le Spirit Master en profite particulièrement : ses sorts sont à distance et ses esprits continuent de taper pendant les mécaniques.
  • Certains paliers sont obligatoires. Plusieurs sorts et stigmas ne deviennent vraiment efficaces qu’à un niveau précis. Les détails sont dans chaque carte ci-dessous.

Comprendre les spécialisations

Chaque sort possède 5 lignes de spécialisation, repérées par une couleur : vert, bleu, jaune, orange et rouge. Elles se débloquent avec le niveau du sort.

Spécialisations d'Elemental Fusion dans Aion 2
  • Niveau 8 : lignes 1 à 3, 1 spécialisation
  • Niveau 12 : 4e ligne, 2 spécialisations
  • Niveau 16 : 5e ligne débloquée
  • Niveau 20 : 3 spécialisations

Comment monter un sort principal au niveau 20 ? Il faut additionner 4 sources :

SourceNiveaux gagnés
Niveau de base10
Daevanion+4
Arcanas+4
Équipement (anneaux)+2
Total20

Retenez cette règle : 4 points en Daevanion, 4 points en Arcanas, 2 points sur le stuff. Elle vaut pour les 3 sorts principaux : Combustion, Summon: Fire Spirit et Elemental Fusion.

Les sorts actifs

Pour chaque sort, voici les spécialisations à activer selon son niveau. La pastille de couleur indique la ligne correspondante dans le jeu.

CombustionCombustionSort principal

Un sort principal à monter au niveau 20. Il frappe jusqu’à 4 ennemis et augmente votre Skill Speed.

Niv. 12
+12 % de dégâts (peu de cibles)+20 % Skill Speed
Niv. 16
Enchaîne sur Ashy Call+20 % Skill Speed
Niv. 20
Enchaîne sur Ashy Call+20 % Skill Speed+12 % de dégâts (peu de cibles)

Summon: Fire SpiritSummon: Fire SpiritSort principal

Votre esprit le plus fort. C’est lui qui doit rester sur le terrain.

Niv. 12
+20 % Crit Damage de l’esprit10 % de chance de relancer le sort
Niv. 16
+20 % stats de l’esprit+20 % Crit Damage de l’esprit
Niv. 20
+20 % stats de l’esprit+20 % Crit Damage de l’esprit10 % de chance de relancer le sort

La ligne jaune donne 10 % de chance d’activer le sort à chaque attaque du Fire Spirit.

À noter

Deux façons de jouer le Fire Spirit : au niveau 16 ou au niveau 20. Tout dépend des points que vous lui donnez en Arcanas et sur les anneaux. Suivez la ligne qui correspond à son niveau.

Elemental FusionElemental FusionSort principal

Le troisième sort principal, et le cœur même de vos dégâts. Chaque sort d’esprit vous donne un élément. À 4 éléments, Elemental Fusion se débloque pour un gros coup.

Niv. 12
Dégâts bonus après 3 s+10 Element Boost
Niv. 16
25 % de chance de regagner les 4 élémentsDégâts bonus après 3 s
Niv. 20
25 % de chance de regagner les 4 élémentsDégâts bonus après 3 s+10 Element Boost

Summon: Water SpiritSummon: Water Spirit

À monter au niveau 16. Inutile d’aller jusqu’au niveau 20.

Niv. 12
+10 % Attack de l’esprit10 % de chance de relancer le sort
Niv. 16
+20 % stats de l’esprit+10 % Attack de l’esprit

Summon: Earth SpiritSummon: Earth Spirit

À monter au niveau 16.

Niv. 12
+20 % PvE Damage Tolerance de l’esprit10 % de chance de relancer le sort
Niv. 16
+20 % stats de l’esprit10 % de chance de relancer le sort

Rapid ScattershotRapid Scattershot

Intéressant au niveau 16.

Niv. 16
-1 s CD sur tous les sortsMulti-Hit

Cold ShockCold Shock

Un sort important, mais le niveau 12 suffit. Inutile de le monter au niveau 20.

Niv. 12
+50 % Multi-Hit+2 % Attack par stack d’Earth Tremor (5 max)

Jointstrike: CurseJointstrike: Curse

Le niveau 12 suffit.

Niv. 12
Utilisable en mouvement-2 s CD

Dimensional ControlDimensional Control

Le niveau 12 suffit.

Niv. 12
Dégâts bonus après 3 s+50 % Multi-Hit

DefianceDefiance

Niveau 12 minimum. La Tenacity rend insensible aux contrôles.

Niv. 12
+20 % PV à l’activation+2 s de Tenacity
À noter Deux sorts ne se jouent pas du tout en PvE : Summon: Wind Spirit et Soul’s Cry. Ne leur donnez aucun point.

Les passifs

Certains passifs sont indispensables, d’autres beaucoup moins. Voici le classement.

TierPassifCe qu’il apporte
0Spirit Strike Spirit StrikePvE Damage Boost et Perfect Chance, pour vous et vos esprits. Le passif n° 1.
1Mental Focus Mental FocusPlus de Double Chance
3Element Unification Element UnificationCritical Damage Boost pour vous et l’esprit, cumulable 5 fois
4Spirit Revitalization Spirit RevitalizationRéduit la recharge des invocations et soigne l’esprit
5Corrode CorrodeCritical Hit et dégâts bonus sur coup critique
  • Les 3 premiers (Spirit Strike, Mental Focus, Element Unification) sont à monter le plus haut possible. Ce sont aussi les 3 passifs à chercher sur le stuff.
  • Le reste : répartissez vos points restants.

Les stigmas

Les stigmas sont des compétences spéciales qui boostent votre personnage. À la sortie, vous n’aurez que 4 emplacements. Chaque stigma gagne une ligne tous les 5 niveaux (5, 10, 15 et 20).

Les priorités :

  1. Summon: Ancient Spirit : le plus important. Au moins niveau 15, niveau 20 dès que possible.
  2. Jointstrike: Corrode : niveau 5 minimum.
  3. Enhance: Spirit’s Benediction : utile à partir du niveau 10 seulement, puis niveau 20.
  4. Flame Blessing : niveau 15 minimum.

Summon: Ancient SpiritSummon: Ancient Spirit

Il fait énormément de dégâts. Montez-le le plus haut et le plus vite possible.

Niv. 5
+10 % Attack de l’Ancient Spirit
Niv. 10
Spirit’s Descent ×1,5 (chance et dégâts)
Niv. 15
Relance son sort toutes les 5 attaques de base
Niv. 20
+20 % stats de l’Ancient Spirit

Jointstrike: CorrodeJointstrike: Corrode

Le niveau 5 suffit pour sa ligne clé.

Niv. 5
+15 % de dégâts subis de l’esprit pendant Corrode

Enhance: Spirit's BenedictionEnhance: Spirit’s Benediction

Il renforce Spirit Strike, votre passif principal. Aucun intérêt avant le niveau 10.

Niv. 10
Effet de Spirit Strike ×1,5 pendant la durée
Niv. 20
+25 % de PvE Damage Boost pendant la durée

Flame BlessingFlame Blessing

À monter au niveau 15 minimum pour son bonus de Critical Damage Boost.

Niv. 10
+100 Critical Hit
Niv. 15
+10 % de Critical Damage Boost
Astuce Plus tard, avec plus d’emplacements, deux autres stigmas deviendront intéressants : Jointstrike: Destructive Attack et Siphon.

Les stats à viser

Roue des stats et stats divines dans Aion 2

Comme pour presque toutes les classes, l’Attack domine. Cherchez beaucoup de Might : cette stat augmente votre Attack en pourcentage (Attack Increase).

Ensuite, 4 stats divines font la différence :

  • Destruction [Zikel] : augmente l’Attack.
  • Wisdom [Lumiel] : augmente la Double Chance.
  • Time [Siel] : augmente la Combat Speed.
  • Illusion [Kaisinel] : réduit les temps de recharge, vos buffs reviennent plus souvent.

Où les trouver ? Sur les artworks du Panthéon et sur les bracelets abyssaux.

L’équipement late game

Attention Ce stuff est un objectif de très late game. Il n’est pas pensé pour le début de serveur.

Le stuff visé est le set craft Splendent Ebony Dragon Lord, le plus cher du jeu. Toutes les pièces sont montées au niveau d’amélioration max (+20) avec le potentiel au max.

La règle d’or des Soul Binding

Chaque pièce a des stats aléatoires : les Soul Binding. Sur les armures et les bijoux, 3 passifs reviennent toujours : Spirit Strike, Mental Focus et Element Unification.

Dans le tableau, les passifs sont en violet et les sorts actifs en bleu.

À noter La Philosopher’s Stone n’existe pas encore sur la version globale. Elle arrivera sur la version européenne, sans date connue. Considérez-la comme une option pour plus tard.

Les Soul Binding par équipement

PièceLignes obligatoiresAu choixPhilosopher’s Stone
Orbe (arme)Combat Speed, Damage Boost, Weapon Damage Boost, Multi-hit Chance, Might–Attack ou Accuracy
Guard (main gauche)Combat Speed, Damage Boost, Weapon Damage Boost, Multi-hit Chance, Might–Attack ou Accuracy
CasqueDouble Chance, Attack Increase, Spirit Strike, Mental Focus, Element Unification–Attack ou Accuracy
ÉpaulettesCritical Damage Boost, Double Chance, Spirit Strike, Mental Focus, Element Unification–Attack ou Accuracy
ArmureDamage Boost, Spirit Strike, Mental Focus, Element UnificationPerfect Chance ou AccuracyAttack ou Accuracy
PantalonAttack Increase, Spirit Strike, Mental Focus, Element UnificationPerfect Chance ou AccuracyAttack ou Accuracy
GantsCombat Speed, Spirit Strike, Mental Focus, Element UnificationPerfect Chance ou AccuracyAttack ou Accuracy
CapeDouble Chance, Attack Increase, Spirit Strike, Mental Focus, Element Unification–Attack ou Accuracy
BottesMovement Speed, Spirit Strike, Mental Focus, Element UnificationPerfect Chance ou AccuracyAttack ou Accuracy
Boucles d’oreilles (×2)Movement Speed, Might, Spirit Strike, Mental Focus, Element Unification–Attack ou Accuracy
CollierCombat Speed, Might, Spirit Strike, Mental Focus, Element Unification–Attack ou Accuracy
Anneaux (×2)Might, Combustion, Summon: Fire Spirit, Elemental FusionSummon: Earth Spirit (anneau 1), Summon: Water Spirit (anneau 2)Un autre sort (Rapid Scattershot, Cold Shock…)
Bracelets abyssaux (×2)Illusion [Kaisinel], Time [Siel], Wisdom [Lumiel], Destruction [Zikel]–Death [Triniel] (Critical Hit) ou Freedom [Vaizel] (Accuracy)
Important

Accuracy ou Critical Hit ? Leur place sur le stuff dépend de ce que vous avez déjà. Selon vos autres sources (stuff, Genus Insight, buffs), vous aurez besoin ou non d’Accuracy, et ou non de Critical Hit. Vérifiez vos stats avant de choisir.

  • Anneaux : avec un Summon: Earth Spirit sur l’un et un Summon: Water Spirit sur l’autre, ces deux esprits atteignent le niveau 16 avec les Arcanas.
  • Amulette et ceinture : peu importantes.

Voir toutes les stats Soul Binding possibles par équipement (image)

Les Manastones

Sur les Superior Manastones, visez le palier Ultimate :

  • Damage Boost +100
  • Weapon Damage Boost +100
  • Critical Damage Boost +100

Pas de ligne Ultimate ? La meilleure alternative est Attack +10.

Important

La ligne Accuracy peut faire une grosse différence, surtout en early game. Si vous manquez de chances de toucher, elle devient une vraie option.

Les Theostones

Theostone Traufnir's Courage dans Aion 2

Les différences entre Theostones sont faibles. La meilleure option : n’importe quelle Theostone avec 1 % de chance de faire de gros dégâts.

Vous tapez très souvent, donc ce 1 % se déclenche régulièrement. Exemple : Traufnir’s Courage, 1 % de chance d’infliger 10 000 dégâts de feu.

Les Arcanas

Les Arcanas apportent une stat divine et des niveaux de sorts ou de passifs. L’objectif : +4 sur chaque sort principal et un maximum sur les passifs clés. Toutes les cartes sont en +5.

Exemple d’optimisation

L’objectif, c’est le résultat final. Vous pouvez répartir vos points comme vous voulez entre les cartes.

CarteStat divineSous-compétences
Chalice of Vigor (Grail)Time [Siel]Spirit Strike 4, Element Unification 2, Mental Focus 2, Summon: Fire Spirit 1
Parchment of VigorLife [Yustiel]Elemental Fusion 4, Summon: Fire Spirit 3, Summon: Earth Spirit 1, Dimensional Control 1
Compass of Vigor ou of MagicCritical Hit ou Accuracy, selon vos besoinsCombustion 4, Summon: Water Spirit 2, Rapid Scattershot 2, 1 sort au choix
Bell of MagicDestruction [Zikel]Spirit Strike 4, Element Unification 3, Spirit Communion 1, Spirit’s Descent 1
Mirror of MagicWisdom [Lumiel]Mental Focus 4, Corrode 2, Spirit Protection 2, 1 passif au choix
  • Résultat : +4 sur Combustion, Summon: Fire Spirit et Elemental Fusion. +8 sur Spirit Strike, +6 sur Mental Focus, +5 sur Element Unification.
  • Bell : l’essentiel, c’est Spirit Strike et Element Unification. Les deux dernières lignes comptent peu.
  • Compass : répartition adaptable. Vous pouvez passer à Summon: Water Spirit 2 et Rapid Scattershot 1. Ajustez ensuite vos anneaux : un point de trop sur Water Spirit ? Remplacez-le sur l’anneau par Rapid Scattershot. La dernière ligne est libre (Soul’s Cry, Defiance…).

Les ailes

Deux choix, selon ce que vous visez :

AilesEffet principal (équipées)
Forest Spirit WingsBoss Damage Boost et Boss Attack
Dark Veil WingsDamage Boost et Attack Bonus

Le Genus Insight

Le Genus Insight se remplit famille par famille (Cogni, Fera, Natura, Varian et Special). Chaque famille a 9 emplacements, avec le même schéma :

EmplacementStat à prendre
1Attack Bonus (sinon Critical Attack ou PvE Attack)
2HP increase
3Accuracy s’il vous en manque, sinon Critical Hit
4PvE Damage Boost, Damage Boost ou Critical Damage Boost. Special uniquement : Double Chance
5Attack Bonus (sinon Critical Attack ou PvE Attack)
6Accuracy ou Critical Hit
7Critical Hit
8HP increase
9Accuracy ou Critical Hit

Le Panthéon

Pour les artworks, visez toujours les 4 mêmes stats : Wisdom, Destruction, Time et Illusion. Life et les autres stats ne sont pas une priorité.

Pour les statues, mettez ce que vous avez. Les statues de Kromede et de Zikel sont prioritaires pour les stats qu’elles donnent.

Le Daevanion

Le Daevanion complète les niveaux de sorts. Prenez toutes les cases dorées : ce sont les +4 sur les sorts principaux et sur les passifs clés.

La règle est simple : prenez tous les sorts et tous les passifs, sauf deux sorts à ne jamais monter : Summon: Wind Spirit et Soul’s Cry.

CompétenceBonus Daevanion visé
Tous les sorts actifs (sauf Summon: Wind Spirit et Soul’s Cry)+4
Tous les passifs+4

Rotation et macro

La rotation

Le Spirit Master n’a pas vraiment de rotation : tout passe par la macro.

  1. Maintenez clic droit et clic gauche : l’auto-attaque tourne et la macro lance vos sorts dès qu’ils sont prêts.
  2. Laissez faire la chaîne pour les esprits : elle invoque la Terre, puis l’Eau, puis le Feu. Les deux premiers étant en recharge, c’est le Fire Spirit, votre esprit le plus fort, qui reste sur le terrain.

La chaîne de sorts se range en 3 lignes. L’ordre dans chaque ligne est très important. Deux options existent, selon votre matériel.

Option 1 : la macro du jeu seule

Les 3 lignes de la chaîne :

  • Ligne des sorts : Elemental Fusion, Dimensional Control, Jointstrike: Curse, puis Combustion.
  • Ligne des esprits : Summon: Earth Spirit, Summon: Water Spirit, Summon: Fire Spirit, puis Jointstrike: Corrode.
  • Ligne des stigmas : Flame Blessing, puis Summon: Ancient Spirit.
Chaîne de sorts du Spirit Master, option 1

La macro du jeu contient Elemental Fusion et Summon: Earth Spirit : elle répète la ligne des sorts et la ligne des esprits.

Macro du jeu Elemental Fusion et Summon Earth Spirit

La ligne des stigmas se lance à la main. Vous préférez tout automatiser ? Ajoutez Flame Blessing dans la macro. C’est au choix.

Option 2 : Elemental Fusion isolée (macro souris)

Vous avez une souris Logitech, ou n’importe quelle souris avec un logiciel de macro ? Retirez Elemental Fusion de la ligne des sorts : elle devient un sort isolé.

  • Ligne des sorts : Dimensional Control, Jointstrike: Curse, puis Combustion.
  • Ligne des esprits et ligne des stigmas : identiques à l’option 1.
Chaîne de sorts du Spirit Master, option 2 avec Elemental Fusion isolée

La macro du jeu contient Dimensional Control et Summon: Earth Spirit. Le principe ne change pas : elle répète la ligne des sorts et la ligne des esprits.

Macro du jeu Dimensional Control et Summon Earth Spirit

Créez ensuite la macro dans votre logiciel. Exemple avec G Hub :

  • Type de macro : répétition pendant le maintien.
  • Touches : la touche de la macro du jeu (ici `=`), puis la touche d’Elemental Fusion (ici `^`).
  • Enregistrez, puis assignez la macro au bouton vide de votre choix.
Macro G Hub du Spirit Master avec la macro du jeu et Elemental Fusion

Plus de détails sur les macros dans la Bible d’Aion 2.

Conclusion

Le Spirit Master est une classe confortable : gros dégâts constants, à distance, et des esprits qui tapent même pendant les mécaniques.

Les points clés à retenir :

  • Combustion, Summon: Fire Spirit et Elemental Fusion au niveau 20 en priorité.
  • Spirit Strike avant tout sur le stuff et les passifs.
  • Summon: Ancient Spirit monté le plus vite possible.
  • Le Fire Spirit invoqué en dernier dans la chaîne de sorts.
  • Might, Destruction, Wisdom, Time et Illusion comme stats cibles.

FAQ — questions fréquentes

Quels sont les sorts principaux du Spirit Master sur Aion 2 ?

Combustion, Summon: Fire Spirit et Elemental Fusion. Ce sont les 3 sorts à monter au niveau 20.

Quels stigmas prendre avec le Spirit Master en PvE ?

Summon: Ancient Spirit en priorité absolue. Complétez avec Jointstrike: Corrode, Enhance: Spirit’s Benediction et Flame Blessing.

Quels sorts ne pas monter sur le Spirit Master ?

Summon: Wind Spirit et Soul’s Cry. Ils ne se jouent pas en PvE.

Comment monter un sort au niveau 20 ?

Partez du niveau 10 de base. Ajoutez +4 en Daevanion, +4 en Arcanas et +2 avec les anneaux.