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Guide Voidwastes - Throne and Liberty
Voidwastes

Voidwastes

Guide complet du donjon : mécaniques, mini-boss et boss final.

par Iruminati
En bref

Introduction

Bienvenue dans ce guide sur le deuxième donjon tier 2 de Throne and Liberty: Voidwastes.

Le donjon est exactement le même que sa version tier 1: Cursed Wasteland. Seul le boss final change.

Ce donjon est l’un des plus simples du tier 2.

Bon à savoir

Le donjon dispose de 2 mini-boss puis d’un combat final.

Pour valider le Codex, il faudra récupérer une page qui est ……..

Voidwastes – Mini-boss 1: Blath

Ce boss est très simple.

Si vous ne le tuez pas assez vite, il fera une mécanique vraiment basique:

1. Il attirera tous les joueurs au centre du cercle.
2. Des zones jaunes qui étourdissent vont apparaitre en forme de labyrinthe.
3. Il faudra sortir du cercle au plus vite avant de prendre une AOE qui one-shot.

Voidwastes – Mini-boss 2: Belog

Ce boss est quasi identique à Bath. Il a une seule mécanique:

1. Il attirera tous les joueurs au centre du cercle.
2. 3 murs jaunes apparaitront dans chaque direction.
3. Il faudra sortir du cercle au plus vite avant de prendre une AOE qui one-shot, pour cela, vous devrez vous coller aux murs jaunes et appuyer sur votre touche action (F par défaut).

Voidwastes – Le boss final: Shakarux

Personnellement, je trouve le boss encore plus simple que la version Tier 1. Mais c’est le premier boss qui a une mécanique qui dure « longtemps ».

Comme tous les bosses de Throne and Liberty, Shakarux fera exactement les mêmes attaques tout le long du combat.

Le Pattern de Shakarux est le suivant:
Counter Roulade→ 5/6 Attaques → Counter Classique → Attaque → Mech Orbe Rouge → 5/6 Attaques → Counter Classique → Mécanique principale: Les yeux

Le nombre d’attaque peut varier entre les mécaniques. En dessous de 50% le Pattern change et le boss fera 2 mécaniques laser violet consécutives.

Placement & Mécanique continue

Contrairement à la version T1, il n’y a pas de placement à suivre scrupuleusement. Mais quelques basiques à savoir.

Je vous conseille de vous split par 3 groupes de 2 joueurs pour la mécanique du boss.

Dès le début du combat, le boss aura 3 lasers qui proviendront des coins de la map. (les lasers ne sont pas toujours sur les mêmes piliers mais ils seront toujours aux mêmes distances les uns des autres).

Il faut que les joueurs interceptent le laser pour pas qu’il ne touche le boss. Si le laser touche le boss pendant plusieurs secondes, ça lui donnera un stack, visible au-dessus de sa tête. Au bout de 3 stacks, c’est un wipe.

Quand un joueur intercepte le laser, le laser lui mets un stack par seconde. Arrivé à 30 stacks, le joueur meurt.

La stratégie est donc très simple: Vous êtes 2 joueurs par laser, et vous alternez sur le laser pour ne jamais arriver aux 30 stacks.

Petit complément: Si vous n’êtes plus que 4 ou 5 en vie, il est toujours possible d’alterner entre les joueurs. La stratégie est alors encore plus simple: Vous arrivez à 25+ stacks, vous lâchez le laser. Si vous n’avez pas 25+ stacks, regardez autour de vous voir si un laser a besoin d’être repris.

Également, pendant la mécanique des yeux, il n’y aura plus de laser ! donc vous perdrez vos stacks accumulés à ce moment.

Orbe Rouge

Le boss va mettre une orbe rouge au dessus du joueur le plus éloigné, ce joueur devra se mettre le plus loin possible sur la map. Une fois l’orbe disparu, il faudra s’approcher du boss car une grande zone de dégât apparaitra à votre ancien emplacement. Elle restera quelques secondes.

Mécanique principale: Les yeux

Le boss va mettre un oeil jaune au dessus de la tête d’un personnage, ce joueur sera la cible. Au même moment, des zones jaunes qui stun apparaitront sur toute la map.

Deux yeux jaunes apparaitront également sur deux piliers en bordure de carte.

Le boss va cracher du poison sur le joueur ciblé après quelques secondes de charge. il faut que le joueur tourne autour du boss et que le poison du boss passe sur les deux piliers disposant d’un oeil.

Tips: Mettez vous au corps-à-corps du boss, prenez large sur les piliers car la zone de crachat du boss est plus grande que la zone à couvrir.

Mécanique principale: Regroupement

Le boss va faire une animation et tous les joueurs auront un oeil jaune au dessus de leur personnage. Il faudra alors se regrouper au corps à corps du boss, et que le healer et/ou le tank fassent des sorts défensifs (Invicile wall, Stalwart Bastion, Blessed Barrier….) Il faut aussi veiller à ce que tout le monde soit plus ou moins full life à ce moment !

Conclusion

n’hésitez pas à partager cet article autour de vous pour m’aider dans le référencement du site ! c’est important 🙂

Auteur
Iruminati
Iruminati
Rédacteur MMO
Joueur confirmé avec des milliers d’heures sur Lost Ark, Throne and Liberty, Tera et bien d’autres. Guides basés sur une expertise réelle.
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