
Mansion of Tragedy
Guide complet du donjon : mécaniques, mini-boss et boss final.

Introduction
Bienvenue dans ce guide sur le deuxième donjon tier 3 de Throne and Liberty: Mansion of Tragedy.
Ce donjon est plus facile (selon moi) que le premier donjon t3. Il faudra cependant un healer de qualité pour assurer toutes les mécaniques qui retirent beaucoup de points de vie à l’équipe.
Bon à savoir
Le donjon dispose de 2 mini-boss puis d’un combat final.
Pour valider le Codex, il faudra récupérer une page qui est ……..
Mansion of Tragedy – Mini-boss 1: Tree Knight
Avant le mini-boss, il y a quelques monstres à faire.
Sur la première salle, Allez à gauche jusqu’à l’escalier et tuez les monstres pour ouvrir la porte.
En haut de l’escalier, allez à droite sur quelques pas et tuez les monstres devant la grille, puis montez avec votre grappin. Vous devrez ensuite voler sans accelerer et mettre un coup d’aile pour arriver sur la map du miniboss.
Le mini-boss n’a qu’une seule mécanique: il attrape un joueur et lui met d’énormes dégâts. pour le contrer, il faudra que vous utilisiez vos sorts défensifs et vos heals.
Mansion of Tragedy – Mini-boss 2: Rose Knight
Avant d’arriver au mini-boss, il y a un petit labyrinthe à faire.
Il faudra ouvrir les deux fontaines puis quand la porte s’ouvre, 3 joueurs iront à droite, 3 joueurs iront à gauche. Il y aura 2 fontaines à activer sur chaque côté. Il n’est pas nécessaire de tuer les monstres dans le labyrinthe.
Pour le mini-boss,
Il y a beaucoup de counter à faire et il fait assez mal mais au delà de ça, il n’y a rien de particulier.
Mansion of Tragedy – Le boss: Limuny Bercant
Comme tous les bosses de Throne and Liberty, Limuny fera exactement les mêmes attaques tout le long du combat.
Counter et Roulade
Pour le counter classique, le boss fera toujours 2 attaques horizontales avant de faire le counter.
Pour le counter roulade, le boss fera toujours 1 attaque verticale avant de faire le counter.
Cercle Rouge
Le boss fera une Voiceline et un cercle rouge apparaitra sur le joueur le plus loin.

Il faut qu’un maximum de joueurs restent dans le cercle. cela réduit les dégâts que subissent les joueurs par le cercle, Quand un joueur est éjecté du cercle, le porteur du cercle prend des dégâts supplémentaires.
Le meilleur spot pour le cercle est juste derrière le boss (sans le toucher). pour que les DPS corps-à-corps puissent être à plein potentiel.
À partir de 50% des HP du boss, le cercle deviendra violet, le principe est le même, juste les dégâts sont augmentés.
Cercle Vert
Le boss fera une Voiceline et un cercle vert apparaitra sur 1 joueur (2 joueurs à partir de 50% des HP du boss).

Ces joueurs doivent s’écarter du boss pour que le Cercle ne soit pas dans leurs alliés ou sur la zone du tank.
Si jamais le tank est focus, il doit quand même s’écarter. S’il est trop long à se replacer, le boss sautera dessus. il faudra dans ce cas se replacer à l’emplacement de base. Le boss refera un saut pour se remettre à sa place initiale.
Soak
Le boss fera une Voiceline et chargera son arme. Il faut que le tank se presse de contourner le boss et saute dans le cercle rouge avec ses alliés. Il faudra que le heal utilise tous ses sorts défensifs et tous ses heals pour que tous les joueurs soient full HP. Si le tank a le temps, il peut faire ses sorts défensifs avant d’arriver dans la zone également.
Conclusion
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