
BUILD PVP – ARC + DAGUE
Build PvP · ARC + DAGUE · Throne and Liberty
Introduction
Le build Arc + Dague est basé sur les dégâts critiques.
L’arme principale est l’Arc, qui bénéficiera de l’augmentation des chances et des dégâts critiques de la dague pour reset ses cooldowns et faire plus de dégâts.
La dague amènera de la survivabilité grâce à l’invisibilité et donnera des cartes pour se défendre au corps à corps.
Ce build bénéficie d’une mobilité correcte ainsi que de bons dégâts ce qui en fait un très bon build en PVP.
Présentation du build PVP POUR LE COMBO DAGUE+ARC:
Ce build est un choix personnel, il y a d’autres sorts qui peuvent être joués. Vous retrouverez ci-dessous une explication des sorts ainsi que d’autres alternatives de sorts.

Les Sorts:

Ce sort permet de sauter dans le dos de l’adversaire et de lui infliger un CC quand le sort est monté (Bind en Rare, Silence en épique) Il est utile pour passer de l’arc aux dagues (dash) ou pour esquiver certaines attaques.

Ce sort permet de faire plus de dégâts sur les ennemies empoisonnées, c’est un bon sort de dégât au corps à corps.

Ce sort permet de faire tomber votre adversaire au sol (Prone) uniquement si celui-ci à déjà un contrôle sur lui. (BIND/STUN/SLEEP)

Ce sort est moins important en PVP qu’en PVE mais il reste très important pour augmenter vos dégâts. il permet d’appliquer du poison sur chacune de vos attaques et de vos sorts. Vous pouvez mettre un total de 10 stacks (20 quand le sort est épique). beaucoup de passifs marchent avec le poison, qui permettront d’augmenter vos chances de coups critiques et dégâts critiques.

Ce sort est le principal dommage dealer de la dague. Grace aux dégâts critiques améliorés si la cible a moins de 50% de ses points de vie et les gros dégâts de base de l’attaque (600%+92 au niveau 1). c’est un bon finisher après un combo à l’arc.

Ce sort est le plus important dans ce build, il permet de passer invisible. Il permet de manière offensive d’aller chercher un adversaire ou de manière défensive de survivre à un go-in.

Ce sort permet de faire des dégâts en fonction du nombre de stack de poison sur la cible (+6.2% par stack) ce sort est intéressant car le cast est instantané et sans animation.
CE SORT N’EST PAS DISPONIBLE À LA SORTIE DU JEU EN EUROPE / IL N’EST ACCESSIBLE QU’AVEC L’ÉVÉNEMENT DE RÉSISTANCE (KR).

Ce sort fait beaucoup de dégâts sur les cibles contrôlées (BIND). Il dispose également de dégâts bonus en fonction de la portée (+10%dmg par mètre).

Ce sort ne fait pas d’énorme dégâts mais il permet de bind (enraciner) l’adversaire. Un passif et un sort augmentent les dégâts sur les adversaires qui subissent un bind. la durée du bind est augmentée en fonction du niveau du sort, en épique la durée est de 6.5 secondes ce qui est redoutable en PVP.

Ce sort dispose d’un temps de cast de 2 secondes et fait de lourds dégâts. (550%). En épique, il est possible de relancer le sorts sans cooldown si celui-ci est un critique (répétable 2 fois).
En PVP, ce sort est moins efficace car le temps de charge de 2 secondes pourrait causer votre mort.

Ce sort envoie 4 flèches, si 2 flèches ou plus sont en critique, il est possible de relancer le sort jusqu’à 2 fois pour un total de 12 flèches. c’est un des sorts principaux de dégât de l’arc. Ce sort est particulièrement efficace en PVP car il vous permet de bouger pendant le cast.

Ce sort permet d’augmenter la régénération de points de vie pour vous et vos alliés pendant une durée de 6 secondes. En épique, il augmentera également la régénération de Mana.
C’est un sort très puissant qui est quasiment obligatoire (surtout pour la régénération de mana). Si vous (et votre groupe) êtes très optimisés, vous pouvez le retirer au profit de plus de dégâts.

Ce sort est utile surtout en PVP de masse, il permet de faire un slow de zone et de faire un peu de dégâts en AOE. Il est également possible de « préshot » car ce sort est un skillshot.

Permet de réinitialiser le temps de recharge du dernier sort utilisé. Ce sort ne peut pas être utilisé sur des sorts qui ont déjà une réutilisation (Sniping par exemple).
CE SORT N’EST PAS DISPONIBLE À LA SORTIE DU JEU EN EUROPE / IL N’EST ACCESSIBLE QU’AVEC L’ÉVÉNEMENT DE RÉSISTANCE (KR).


Les deux sorts de contre sont intéressants en PVP. L’Arc permettra d’infliger un dégât supplémentaire instantané et la Dague rajoute de la survivabilité avec l’invisibilité et la mobilité.
Les passifs

Permet d’augmenter les chances de coup critiques.

Permet d’augmenter les dégâts et la durée des poisons.

Permet d’augmenter les chances de coup critiques quand la cible est empoisonnée.

Augmente considérablement l’évasion après l’utilisation d’un sort de mobilité (Shadow Strike, Ambush Stance, Frenzied Sword Dance…)

Augmente considérablement (15%) les dégâts des coups critiques.

Lors d’une attaque à l’arc, ajoute une chance (5%) qu’un second projectile parte et inflige 80% des dégâts de base.

Permet d’augmenter les chances de coup critiques.

Augmente les dégâts de manière considérable sur les cibles contrôlées avec un BIND.

Permet de récupérer un shield de 3000 HP quand vous subissez un contrôle.
Maîtrise des armes – Dagues + Arc
Pour les maîtrises, c’est facile.
Arc: Vous mettez tous vos points dans le dernier arbre « Sniping »
Dague: Vous mettez tous vos points dans le dernier Arbre « Assassination »
Explication du gameplay PVP Dague+ Arc
Vous jouez une classe qui excelle dans le PVP. L’Arc est une arme avec une grande portée, et la dague dispose d’un bon panel de sorts pour taper ou s’enfuir au corps à corps.
Tapez vos adversaires à distance, puis, lorsqu’ils sont à portée pour vous engagez, prennez les devants avec la dague.
Pour les sorts, c’est assez simple:
L’objectif est de mettre le sort de poison (Inject Venom) sur nos sorts d’arc.
Il faut absolument réussir à placer un Ensnaring Arrow (BIND) sur l’adversaire en esquivant ses sorts de contres. si vous ratez votre flèche et que vous jouez avec Blitz (récupération de CD) vous avez une deuxième chance pour réussir votre BIND.
En général, si vous réussissez votre bind et que vous ne jouez pas contre un tank bien stuff, vous devriez être en mesure de tuer votre adversaire pendant les 6.5 secondes du bind en faisant une rotation simple a distance.
Exemple d’une rotation parfaite
- Inject Venom
- Strafing
- Ensnaring Arrow
- Zephyr Arrow
- Shadow Strike
- Predatory Strike
- Brutal Incision
- Ankle Strike
- Frienzy Sword Dance
- Camouflage Cloak
Il reste ensuite plus qu’a reprendre de la distance avec l’invisibilité.
Cette rotation est idéale. En fonction des mécaniques des bosses et de vos coups critiques vous ne serez pas toujours en capacité de faire cette rotation parfaitement. Il faudra alors s’adapter en fonction de la situation.
Les équipements, les statistiques et les traits pour le build Dague+Arc sur Throne and Liberty
Au niveau des statistiques, nous allons focus en priorité:
– Dextérité (qui augmente notre vitesse d’attaque et surtout nos coups critiques).
Puis il faut répartir le reste de points uniformément entre la Perception (Chance de toucher + dégâts minimum) et la Wisdom (régénération de mana).
Pour les équipements, il faut trouver des équipements qui donnent des statistiques en priorité (Dextérité, Perception puis Wisdom) Ainsi que des stats qui augmentent nos chances de coups critiques et dégâts critiques.
LE BUILD ENDGAME
Arc: Toubek
Drop: Donjon Tyrant’s Isle
Cette arme donne les bonnes statistiques, un meilleur passif et à une meilleure range d’attaque. Si vous ne parvenez pas à l’obtenir, prenez l’arc de Karnix.
Dagues: Lequirus Thorny Edge
Drop: Caisse d’arme donjons
Le passif de cette arme combiné aux énormes statistiques qu’elles donnent font de ces dagues un must have pour le PVP.
Comme pour toutes les armes, nous allons chercher en priorité:
- Heavy Attack Chance
- Critical Hit
- Hit
Panoplie « Reaper » et « Ghost Wolf »
Ce sont des objets excessivement chers et difficiles à acquérir. il vous faudra avoir 2 pièces de chaque set pour obtenir un bonus de 21% de dégâts critiques pour le premier et un bonus de 22 dégâts fixes pour le second.
Le meilleur combo théorique serait:
Ghost Wolf: Casque / Jambière
Reaper: Gants / Bottes
Armure au choix
Mais au vu de la difficulté d’obtention des items, prenez ce que vous trouverez.
Panoplie Ghost Wolf – Drop zone:
Casque: Chernobog
Armure: Morokaï
Jambières: Nirma
Gants: Dark Assassin (monstre donjon ouvert: Shadowed Crypt 2F)
Bottes: Queen Bellandir
Panoplie Reaper – Drop zone:
Casque:Adentus
Armure:Escavator-9
Jambières:Junobote
Gants:Cornelius
Bottes: Tevent
Les traits sont différents en fonction des pièces mais il faudra chercher en priorité:
- Ranged et Magical Evasion
- Max HP / Mana Regen
- A voir en fonction des items (Bottes: Movement speed – Casque: cdr….)
Archpriest’s Devotion
Drop: Donjon Underground Cave of Destruction
Donne des chances de critiques, de la CDR et de la Mana regen.
Hermit Shroud
Drop: Lithographe & Abyssal Specter (Monstre Donjon ouvert: Shadowed Crypt 2F)
Donne de l’évasion Range et Magique.
- Skill Damage Résistance
- Max HP / Mana Regen
- A voir en fonction des items
Transcendent Magic Ring:
Drop: Morokaï
Donne jusqu’à 3 à toutes les statistiques. Cet anneau est un must have
Insightful Ring of Dimension
Drop: Craft Dimensional Cristal
Donne des bonnes statistiques + de la range.
Eternal Ring of Dimension
Drop: Craft Dimensional Cristal
Donne des bonnes statistiques + de la vitesse de déplacement.
Lethal Frost Ring:
Drop: Donjon Cursed Wasteland
Dispose de beaucoup de dextérité et facile à drop (low cost).
Le meilleur combo théorique serait Transcendent Magic Ring + Insightful Ring of Dimension
- Skill Damage Boost
- Max HP / Max MP
- A voir en fonction des items
Beast King’s Gilded Bracers
Drop: Donjon Underground Cave of Destruction
Augmente votre perception (+4 perception) et des dégâts fixes.
Specter’s Frost Bracers
Drop: Donjon Tyrant’s Isle
Item moins intéréssant mais OK. augmente votre dextérité et votre régénération de mana.
- Skill Damage Resistance
- Max HP / Max MP
- A voir en fonction des items
Slaughterer’s collar
Drop: Lithographe & Cornelius
Donne des stats fixes imposantes (+4 Force) et de la mêlée évasion
Destoyer’s Choker
Drop: Ahzreil
Donne des chances de coup critiques + cooldowns + vitalité.
- Skill Damage Boost
- Max HP / Max MP
- A voir en fonction des items
Skull Spectral
Drop: Malakar
Donne de la dextérité et de la mana.
Tycan’s bloodlust
Drop: Reptilian Lancer (Donjon ouvert: Saurodoma Island)
Donne de la force et de la vitalité.
- Skill Damage Resistance
- Max HP / Max MP
- A voir en fonction des items
Félicitations !
Vous êtes arrivés à la fin de ce long guide sur le combo Arc+Dague . J’espère que vous avez apprécié ce build ! N’hésitez pas à me poser des questions ou à me faire des retours, que ce soit par commentaire sur ce site ou ailleurs. Ce sera un plaisir de discuter avec vous !
Disclaimer: N’étant pas très doué en graphisme, certaines parties visuelles de ce guide ont été récupérées du site: https://tlbuilds.app/


