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Image de présentation de l'article sur le jeu Throne and Liberty build Dague et Arbalète
BUILD PVE - ARC + DAGUE

BUILD PVE – ARC + DAGUE

PvEARC + DAGUE

Build PvE · ARC + DAGUE · Throne and Liberty

par Iruminati

Introduction

Le build Arc + Dague est basé sur les dégâts critiques.

L’arme principale est l’Arc, qui bénéficiera de l’augmentation des chances et des dégâts critiques de la dague pour reset ses cooldowns et faire plus de dégâts.

Ce build bénéficie d’une assez bonne mobilité ainsi que de gros dégâts ce qui en fait un très bon build en PVE.

Cependant, le farming en solo des contrats et en donjon instancié peut vite être compliqué. Ce build dépense beaucoup de mana et ne permet pas de faire des packs de monstres.

Présentation du build PVE POUR LE COMBO DAGUE+ARC:

Ce build est un choix personnel, il y a d’autres sorts qui peuvent être joués. Vous retrouverez ci-dessous une explication des sorts ainsi que d’autres alternatives de sorts.

Les Sorts:

Sorts de la dague:

ObligatoireShadow Strike (Backstab)

Ce sort permet de sauter dans le dos de l’adversaire et de lui infliger un CC quand le sort est monté (Bind en Rare, Silence en épique) Il est utile pour passer de l’arc aux dagues (dash) ou pour esquiver certaines attaques.

RecommandéPredatory Strike (Dommage sur Poison)

Ce sort permet de faire plus de dégâts sur les ennemis empoisonnés, c’est un bon sort de dégât au corps à corps.

ObligatoireInject Venom (Le sort de poison)

Ce sort est le plus important de ce build, il permet d’appliquer du poison sur chacune de vos attaques et de vos sorts. Vous pouvez mettre un total de 10 stacks (20 quand le sort est épique). beaucoup de passifs marchent avec le poison, qui permettront d’augmenter vos chances de coups critiques et dégâts critiques.

ObligatoireBrutal Incision (Dommage améliorés si -50%HP)

Ce sort est le principal dommage dealer de la dague. Grace aux dégâts critiques améliorés si la cible a moins de 50% de ses points de vie et les gros dégâts de base de l’attaque (600%+92 au niveau 1).

RecommandéFatal Stigma (Dommage en fonction du stack de poison)

Ce sort permet de faire des dégâts en fonction du nombre de stack de poison sur la cible (+6.2% par stack) ce sort est intéressant car le cast est instantané et sans animation.

RecommandéFrenzied Sword Dance (Dégâts)

Ce sort permet de faire des dégâts en fonction du nombre de stack de poison sur la cible (+6.2% par stack) ce sort est intéressant car le cast est instantané et sans animation.
CE SORT N’EST PAS DISPONIBLE À LA SORTIE DU JEU EN EUROPE / IL N’EST ACCESSIBLE QU’AVEC L’ÉVÉNEMENT DE RÉSISTANCE (KR).

Sort de l’arc:

ObligatoireZephyr Arrow (Dommage sur les cibles BIND)

Ce sort fait beaucoup de dégâts sur les cibles contrôlées (BIND). Il dispose également de dégâts bonus en fonction de la portée (+10%dmg par mètre).

ObligatoireEnsnaring Arrow (Sort de CC)

Ce sort ne fait pas d’énorme dégâts mais il permet de bind (enraciner) l’adversaire. Un passif et un sort augmentent les dégâts sur les adversaires qui subissent un bind. la durée du bind est augmentée en fonction du niveau du sort, en épique la durée est de 6.5 secondes.

ObligatoireSniping (Dommage avec attaque chargée)

Ce sort dispose d’un temps de cast de 2 secondes et fait de lourds dégâts. (550%). En épique, il est possible de relancer le sorts sans cooldown si celui-ci est un critique (répétable 2 fois).

ObligatoireStrafing (Dommage répétable si critique)

Ce sort envoie 4 flèches, si 2 flèches ou plus sont en critique, il est possible de relancer le sort jusqu’à 2 fois pour un total de 12 flèches. c’est un des sorts principaux de dégât de l’arc.

RecommandéNature Blessing (Groupe Regen Vie et Mana)

Ce sort permet d’augmenter la régénération de points de vie pour vous et vos alliés pendant une durée de 6 secondes. En épique, il augmentera également la régénération de Mana.
C’est un sort très puissant qui est quasiment obligatoire (surtout pour la régénération de mana). Si vous (et votre groupe) êtes très optimisés, vous pouvez le retirer au profit de plus de dégâts.

AlternativeDeadly Marker (Buff de groupe)

Ce buff permet d’augmenter vos dégâts et ceux du groupe ainsi que de réduire les cooldowns de vous et vos alliés en cas de coup critique avec vos sorts.
Ce sort est remplaçable surtout si vous jouez avec d’autres archers qui ont ce sort.

AlternativePurifiying Touch (Débuff de CC)

Ce sort est le moins important et le plus situationnel. Il permet de retirer un contrôle sur un allié et d’augmenter notre vitesse d’attaque.

AlternativeBlitz (Réduction de temps de recharge)

Permet de réinitialiser le temps de recharge du dernier sort utilisé. Ce sort ne peut pas être utilisé sur des sorts qui ont déjà une réutilisation (Sniping par exemple).
CE SORT N’EST PAS DISPONIBLE À LA SORTIE DU JEU EN EUROPE / IL N’EST ACCESSIBLE QU’AVEC L’ÉVÉNEMENT DE RÉSISTANCE (KR).

Sort de contre:

RecommandéOvertaker (Sort défensif (Contre))

En plus d’être un sort de contre, il permet également d’augmenter nos dégâts critiques. En réappuyant après un contre, il enverra un projectile qui inflige de bons dégâts.

Les passifs

Les passifs de la dague:

ObligatoireAssassin Instincts (Augmente les chances de critiques)

Permet d’augmenter les chances de coup critiques.

ObligatoireProfuse Poison (Augmentation des poisons)

Permet d’augmenter les dégâts et la durée des poisons.

ObligatoireVicious Fang (Augmente les chances de critiques)

Permet d’augmenter les chances de coup critiques quand la cible est empoisonnée.

ObligatoireWrathful Edge (Augmente les dégâts critiques)

Augmente considérablement (15%) les dégâts des coups critiques.

Les passifs de l’arc:

ObligatoireRoxie’s Arrowhead (Ajout de projectile)

Lors d’une attaque à l’arc, ajoute une chance (5%) qu’un second projectile parte et inflige 80% des dégâts de base.

ObligatoireSniper’s Sense (Augmente les chances de critiques)

Permet d’augmenter les chances de coup critiques.

ObligatoireFirm Aim (Augmente les dégâts sur cible BIND)

Augmente les dégâts de manière considérable sur les cibles contrôlées avec un BIND.

RecommandéRapideshot Stance (Augmente la vitesse d’attaque)

Permet d’augmenter la vitesse d’attaque lorsque le personnage est immobile depuis plus de 2 secondes. En épique, augmente également les chances de coup critiques.

Autres sorts intéressant du combo dague+arc en PVE

Il y a quelques sorts qui peuvent être remplacés dans le build ci-dessous si vous souhaitez faire des packs de monstres.
Je rappelle que ce combo d’arme n’est pas idéal pour le clear de packs de monstres, n’utilisez ces sorts que si vous avez une grosse optimisation permettant l’utilisation de ces sorts.

Burtal Shot (Petite flèche d’AOE)

Permet de faire une flèche avec un retardement, qui fera des dégâts avec une petite AOE. Le centre de l’AOE fait plus de dégâts.

Black Wind Spirit (Permet de faire des dégâts en AOE, Bonus sur les cibles empoisonnées)

Un très bon sort d’AOE au corps à corps, inflige de bons dégâts, avec 2 attaques supplémentaires sur les cibles déjà empoisonnées.

Maîtrise des armes – Dagues + Arc

Pour les maîtrises, c’est facile.

Arc: Vous mettez tous vos points dans le dernier arbre « Sniping »
Dague: Vous mettez tous vos points dans le dernier Arbre « Assassination »

Explication du gameplay Dague+ Arc

Le fonctionnement est plutôt basique.

L’objectif est de mettre le sort de poison (Inject Venom) sur nos sorts d’arc, de faire la rotation complète puis de dash avec les dagues et de mettre le combo de dague. Ensuite, nous pouvons reculer tout en tapant avec nos autos attaques.

Exemple d’une rotation

  1. Deadly Marker
  2. Inject Venom
  3. Strafing
  4. Ensnaring Arrow
  5. Sniping (1x)
  6. Zephyr Arrow
  7. Optionnal si crit: Sniping (2x)
  8. Shadow Strike
  9. Predatory Strike
  10. Brutal Incision
  11. Fatal Stigma
  12. Frienzy Sword Dance

Il reste ensuite plus qu’a reprendre de la distance en mettant des autos attaques puis refaire la rotation.

Cette rotation est idéale. En fonction des mécaniques des bosses et de vos coups critiques vous ne serez pas toujours en capacité de faire cette rotation parfaitement. Il faudra alors s’adapter en fonction de la situation.

Les équipement et les statistiques pour le build Dague+Arc sur Throne and Liberty

Au niveau des statistiques, nous allons focus en priorité:
– Dextérité (qui augmente notre vitesse d’attaque et surtout nos coups critiques).
Puis il faut répartir le reste de points uniformément entre la Perception (Chance de toucher + dégâts minimum) et la Wisdom (régénération de mana).

Pour les équipements, il faut trouver des équipements qui donnent des statistiques en priorité (Dextérité, Perception puis Wisdom) Ainsi que des stats qui augmentent nos chances de coups critiques et dégâts critiques.

LE BUILD ENDGAME

Arme:

Arc: Toubek
Drop: Donjon Tyrant’s Isle
Cette arme donne les bonnes statistiques, un meilleur passif et à une meilleure range d’attaque. Si vous ne parvenez pas à l’obtenir, prenez l’arc de Karnix.

Dagues: Lequirus Thorny Edge
Drop: Caisse d’arme donjons
Le passif de cette arme combiné aux énormes statistiques qu’elles donnent font de ces dagues un must have pour le PVP.

Traits prioritaires

Comme pour toutes les armes, nous allons chercher en priorité:

  1. Heavy Attack Chance
  2. Critical Hit
  3. Hit
Armure (Casque, Armure, Jambières, Gants, Bottes):

Panoplie « Reaper » et « Ghost Wolf »
Ce sont des objets excessivement chers et difficiles à acquérir. il vous faudra avoir 2 pièces de chaque set pour obtenir un bonus de 21% de dégâts critiques pour le premier et un bonus de 22 dégâts fixes pour le second.
Le meilleur combo théorique serait:
Ghost Wolf: Casque / Jambière
Reaper: Gants / Bottes

Armure au choix
Mais au vu de la difficulté d’obtention des items, prenez ce que vous trouverez.

Panoplie Ghost Wolf – Drop zone:
Casque: Chernobog
Armure: Morokaï
Jambières: Nirma
Gants: Dark Assassin (monstre donjon ouvert: Shadowed Crypt 2F)
Bottes: Queen Bellandir

Panoplie Reaper – Drop zone:
Casque:Adentus
Armure:Escavator-9
Jambières:Junobote
Gants:Cornelius
Bottes: Tevent

Traits prioritaires

Les traits sont différents en fonction des pièces mais il faudra chercher en priorité:

  1. Ranged et Magical Evasion
  2. Max HP / Mana Regen
  3. A voir en fonction des items (Bottes: Movement speed – Casque: cdr….)
Cape:

Archpriest’s Devotion
Drop: Donjon Underground Cave of Destruction
Donne des chances de critiques, de la CDR et de la Mana regen.

Hermit Shroud
Drop: Lithographe & Abyssal Specter (Monstre Donjon ouvert: Shadowed Crypt 2F)
Donne de l’évasion Range et Magique.

Traits prioritaires
  1. Skill Damage Résistance
  2. Max HP / Mana Regen
  3. A voir en fonction des items
Anneaux:

Transcendent Magic Ring:
Drop: Morokaï
Donne jusqu’à 3 à toutes les statistiques. Cet anneau est un must have

Insightful Ring of Dimension
Drop: Craft Dimensional Cristal
Donne des bonnes statistiques + de la range.

Eternal Ring of Dimension
Drop: Craft Dimensional Cristal
Donne des bonnes statistiques + de la vitesse de déplacement.

Lethal Frost Ring:
Drop: Donjon Cursed Wasteland
Dispose de beaucoup de dextérité et facile à drop (low cost).

Le meilleur combo théorique serait Transcendent Magic Ring + Insightful Ring of Dimension

Traits prioritaires
  1. Skill Damage Boost
  2. Max HP / Max MP
  3. A voir en fonction des items
Bracelet:

Beast King’s Gilded Bracers
Drop: Donjon Underground Cave of Destruction
Augmente votre perception (+4 perception) et des dégâts fixes.

Specter’s Frost Bracers
Drop: Donjon Tyrant’s Isle
Item moins intéréssant mais OK. augmente votre dextérité et votre régénération de mana.

Traits prioritaires
  1. Skill Damage Resistance
  2. Max HP / Max MP
  3. A voir en fonction des items
Collier:

Slaughterer’s collar
Drop: Lithographe & Cornelius
Donne des stats fixes imposantes (+4 Force) et de la mêlée évasion

Destoyer’s Choker
Drop: Ahzreil
Donne des chances de coup critiques + cooldowns + vitalité.

Traits prioritaires
  1. Skill Damage Boost
  2. Max HP / Max MP
  3. A voir en fonction des items
Ceinture:

Skull Spectral
Drop: Malakar
Donne de la dextérité et de la mana.

Tycan’s bloodlust
Drop: Reptilian Lancer (Donjon ouvert: Saurodoma Island)
Donne de la force et de la vitalité.

Traits prioritaires
  1. Skill Damage Resistance
  2. Max HP / Max MP
  3. A voir en fonction des items

Félicitations !

Vous êtes arrivés à la fin de ce long guide sur le combo Arc+Dague . J’espère que vous avez apprécié ce build ! N’hésitez pas à me poser des questions ou à me faire des retours, que ce soit par commentaire sur ce site ou ailleurs. Ce sera un plaisir de discuter avec vous !

Disclaimer: N’étant pas très doué en graphisme, certaines parties visuelles de ce guide ont été récupérées du site: https://tlbuilds.app/

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