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Guide PVE - Arbalète + Arc - Throne and Liberty
BUILD PVE - Arbalète + Arc

BUILD PVE – Arbalète + Arc

PvEArbalète + Arc

Build PvE · Arbalète + Arc · Throne and Liberty

par Iruminati

Introduction

Le build Arbalète + Arc est basé sur les dégâts à distance.

Il n’y a pas particulièrement d’arme principale sur ce build, les deux armes sont utilisées pour taper.

Ce build bénéficie d’une bonne mobilité ainsi que de bons dégâts à distance, ce qui en fait un bon build en PVE.

Contrairement à d’autres builds, ce build a l’avantage d’avoir une meilleure récupération de Mana, ce qui en fait un build adapté pour farmer des zones. Par contre, il ne dispose pas de sort d’AOE, donc il n’est pas possible de faire des packs de monstres.

Présentation du build PVE POUR LE COMBO Arc+ARBAlète:

Ce build est un choix personnel, il y a d’autres sorts qui peuvent être joués. Vous retrouverez ci-dessous une explication des sorts ainsi que d’autres alternatives de sorts.

Les Sorts:

Sorts de l’Arc:

ObligatoireZephyr Arrow (Dommage sur les cibles BIND)

Ce sort fait beaucoup de dégâts sur les cibles contrôlées (BIND). Il dispose également de dégâts bonus en fonction de la portée (+10%dmg par mètre).

ObligatoireEnsnaring Arrow (Sort de CC)

Ce sort ne fait pas d’énorme dégâts mais il permet de bind (enraciner) l’adversaire. Un passif et un sort augmentent les dégâts sur les adversaires qui subissent un bind. la durée du bind est augmentée en fonction du niveau du sort, en épique la durée est de 6.5 secondes.

ObligatoireSniping (Dommage avec attaque chargée)

Ce sort dispose d’un temps de cast de 2 secondes et fait de lourds dégâts. (550%). En épique, il est possible de relancer le sorts sans cooldown si celui-ci est un critique (répétable 2 fois).

ObligatoireStrafing (Dommage répétable si critique)

Ce sort envoie 4 flèches, si 2 flèches ou plus sont en critique, il est possible de relancer le sort jusqu’à 2 fois pour un total de 12 flèches. c’est un des sorts principaux de dégât de l’arc.

RecommandéNature Blessing (Groupe Regen Vie et Mana)

Ce sort permet d’augmenter la régénération de points de vie pour vous et vos alliés pendant une durée de 6 secondes. En épique, il augmentera également la régénération de Mana.
C’est un sort très puissant qui est quasiment obligatoire (surtout pour la régénération de mana). Si vous (et votre groupe) êtes très optimisés, vous pouvez le retirer au profit de plus de dégâts.

AlternativeDeadly Marker (Buff de groupe)

Ce buff permet d’augmenter vos dégâts et ceux du groupe ainsi que de réduire les cooldowns de vous et vos alliés en cas de coup critique avec vos sorts.
Ce sort est remplaçable surtout si vous jouez avec d’autres archers qui ont ce sort.

AlternativePurifiying Touch (Débuff de CC)

Ce sort est le moins important et le plus situationnel. Il permet de retirer un contrôle sur un allié et d’augmenter notre vitesse d’attaque.

AlternativeBlitz (Réduction de temps de recharge)

Permet de réinitialiser le temps de recharge du dernier sort utilisé. Ce sort ne peut pas être utilisé sur des sorts qui ont déjà une réutilisation (Sniping par exemple).
CE SORT N’EST PAS DISPONIBLE À LA SORTIE DU JEU EN EUROPE / IL N’EST ACCESSIBLE QU’AVEC L’ÉVÉNEMENT DE RÉSISTANCE (KR).

Sorts de l’Arbalète:

ObligatoireQuick Fire (Tir Multiple)

C’est le sort de dégât principal de l’arbalète. Comme pour Knife Throwing, il bénéficiera énormément des boosts de l’arbalète (…….)

RecommandéSelfless Diffusion (BOOST: Augmente les chances de off-hand)

Ce sort augmente les chances de faire des attaques off-hand pendant 6 secondes. Ce bonus est moins important que sur le build avec Dague car l’arc ne peut pas faire de off-hand.

ObligatoireMortal Mark (Dégâts stackable)

Ce sort marque l’ennemi et l’affaiblit. après 3 secondes, le sort infligera 20% des dégâts que vous avez infligés.

ObligatoireThorn Gale (BOOST: Ajoute des projectiles aux attaques)

Ce sort est l’un des plus important. Il permet d’ajouter un projectile supplémentaire à chacun de vos projectiles pendant 6 secondes.

ObligatoireMana Exchange (Regen Mana)

Ce sort permet d’échanger un peu de vie contre de la Mana. Il est important car la consommation de mana de ce build est importante.

AlternativeMerciless Barrage (Burst)

Ce sort est très fort en particulier avec les boosts de l’arbalète. Malheureusement le temps de cast du sort fait qu’il n’est pas aussi puissant qu’il pourrait l’être. Certaines personnes jouent avec, je le déconseille personnellement.

AlternativeRecoil Fire (Dégâts après mobilité)

Ce sort dispose de bons dégâts surtout après un sort de mobilité (dégâts augmenté). Il peut remplacer les derniers sorts de la dague si vous le souhaitez.

Sort de contre:

RecommandéOvertaker (Sort défensif (Contre))

En plus d’être un sort de contre, il permet également d’augmenter nos dégâts critiques. En réappuyant après un contre, il enverra un projectile qui inflige de bons dégâts.

Les passifs

Passif de l’Arc:

RecommandéRapideshot Stance (Augmente la vitesse d’attaque)

Permet d’augmenter la vitesse d’attaque lorsque le personnage est immobile depuis plus de 2 secondes. En épique, augmente également les chances de coup critiques.

ObligatoireFirm Aim (Augmente les dégâts sur cible BIND)

Augmente les dégâts de manière considérable sur les cibles contrôlées avec un BIND.

ObligatoireSniper’s Sense (Augmente les chances de critiques)

Permet d’augmenter les chances de coup critiques.

ObligatoireRoxie’s Arrowhead (Ajout de projectile)

Lors d’une attaque à l’arc, ajoute une chance (5%) qu’un second projectile parte et inflige 80% des dégâts de base.

Passif de l’Arbalète:

RecommandéAmbidexterity (Augmente les dégâts Off-hand)

Ce passif est moins important sur ce build car l’arc ne fait pas de Off-hand, mais il reste important pour les sorts de l’arbalète.

ObligatoireEagle Vision (Augmente les dégâts à distance)

Augmente les dégâts à distance.

AlternativeOpportunist (Réduction des cooldowns)

Lorsque vous tapez sur une cible affaiblie, vous réduisez vos cooldowns.

ObligatoirePiercing Strike (Augmentation des dégâts)

Augmentation de dégâts flat.

Autres sorts intéressant du combo Arc + arbalète en PVE

Il y a quelques sorts qui peuvent être remplacés dans le build ci-dessous si vous souhaitez faire des packs de monstres.
Je rappelle que ce combo d’arme n’est pas idéal pour le clear de packs de monstres, n’utilisez ces sorts que si vous avez une grosse optimisation permettant l’utilisation de ces sorts.

Multi-Shot (Sort d’AOE en cône)

Permet de faire une attaque en AOE en cône, cette attaque permet également de ralentir les ennemis.

Burtal Shot (Petite flèche d’AOE)

Permet de faire une flèche avec un retardement, qui fera des dégâts avec une petite AOE. Le centre de l’AOE fait plus de dégâts.

Maîtrise des armes – Arc + Arbalète

Pour les maîtrises, c’est facile.

Arbalète: Vous mettez tous vos points dans le dernier arbre « Chain Fire »
Arc: Vous mettez tous vos points dans le dernier Arbre « Sniping »

Explication du gameplay Arc + Arbalète

Le fonctionnement est simple.

Dans ce build, vous resterez quasiment tout le temps immobile dans les donjons, à la range maximale de votre Arbalète.

Vous avez un panel de sort pour taper de loin avec la possibilité de mettre des bursts en utilisant les passifs de l’arbalète.

En utilisant vos sorts de boosts « Selfless Diffusion » et « Thorn Gale »
Suivi du sort « Mortal Mark » Vous pourrez infliger de gros dégâts avec vos sorts disposant de plusieurs attaques comme « Quick Fire » ou « Strafing »

Si nous prenons l’exemple du sort « Quick Fire » . Celui-ci passe de seulement 3 Carreaux (projectiles) à 6 (Selfless Diffusion) auxquels s’ajoutent 6 (Thorn Gale) pour un total de 12 attaques. Sans oublier que vous bénéficierez de (Roxie’s ArrowHead) pour des projectiles supplémentaires et de (Opportunist) pour réduire vos cooldowns !

Cependant, pour le sort « Strafing » Celui-ci ne bénéficiant pas des attaques off-hand, seulement le passif de (Thorn Gale) sera effectif. vous enverrez donc 12+12 attaques !

Exemple d’une rotation

  1. Deadly Marker
  2. Ensnaring Arrow
  3. Selfless Diffusion
  4. Thorn Gale
  5. Mortal Mark
  6. Quick Fire
  7. Strafing
  8. Sniping (1x)
  9. Zephyr Arrow

Il ne sera pas possible de faire le combo directement avec les boosts de l’arbalète.

En général, vous pourrez faire une rotation avec Thorn Gale toutes les 3 rotations (2 si vous êtes très fortement équipés).

Cette rotation est idéale. En fonction des mécaniques des bosses et de vos coups critiques vous ne serez pas toujours en capacité de faire cette rotation parfaitement. Il faudra alors s’adapter en fonction de la situation.

Les équipement et les statistiques pour le build Arc+Arbalète sur Throne and Liberty

Au niveau des statistiques, nous allons focus en priorité:
– Dextérité (qui augmente notre vitesse d’attaque et surtout nos coups critiques).
Puis il faut répartir le reste de points uniformément entre la Perception (Chance de toucher + dégâts minimum) et la Wisdom (régénération de mana).

Pour les équipements, il faut trouver des équipements qui donnent des statistiques en priorité (Dextérité, Perception puis Wisdom) Ainsi que des stats qui augmentent nos chances de coups critiques et dégâts critiques.

LE BUILD ENDGAME

Arme:

Arbalète: Rex Chimaerus’s
Drop: Caisse d’arme donjons
C’est la seule Arbalète que vous pouvez obtenir en donjon. Ça tombe bien ! c’est celle qui vous faut !

Dagues: Karnix
Drop: Caisse d’arme donjons
Normalement nous conseillons l’arc de Toubek pour la range, mais dans ce build, l’Arbalète aillant une range plus petite que l’arc, avoir plus de range est inutile. L’arc de Karnix donne plus de dégâts que l’arc de Toubek et le passif de L’arc de Karnix bénéficiera plus à l’Arbalète !

Traits prioritaires

Comme pour toutes les armes, nous allons chercher en priorité:

  1. Heavy Attack Chance
  2. Critical Hit
  3. Hit
Armure (Casque, Armure, Jambières, Gants, Bottes):

Panoplie « Reaper » et « Ghost Wolf »
Ce sont des objets excessivement chers et difficiles à acquérir. il vous faudra avoir 2 pièces de chaque set pour obtenir un bonus de 21% de dégâts critiques pour le premier et un bonus de 22 dégâts fixes pour le second.
Le meilleur combo théorique serait:
Ghost Wolf: Casque / Jambière
Reaper: Gants / Bottes

Armure au choix
Mais au vu de la difficulté d’obtention des items, prenez ce que vous trouverez.

Panoplie Ghost Wolf – Drop zone:
Casque: Chernobog
Armure: Morokaï
Jambières: Nirma
Gants: Dark Assassin (monstre donjon ouvert: Shadowed Crypt 2F)
Bottes: Queen Bellandir

Panoplie Reaper – Drop zone:
Casque:Adentus
Armure:Escavator-9
Jambières:Junobote
Gants:Cornelius
Bottes: Tevent

Traits prioritaires

Les traits sont différents en fonction des pièces mais il faudra chercher en priorité:

  1. Ranged et Magical Evasion
  2. Max HP / Mana Regen
  3. A voir en fonction des items (Bottes: Movement speed – Casque: cdr….)
Cape:

Archpriest’s Devotion
Drop: Donjon Underground Cave of Destruction
Donne des chances de critiques, de la CDR et de la Mana regen.

Hermit Shroud
Drop: Lithographe & Abyssal Specter (Monstre Donjon ouvert: Shadowed Crypt 2F)
Donne de l’évasion Range et Magique.

Traits prioritaires
  1. Skill Damage Résistance
  2. Max HP / Mana Regen
  3. A voir en fonction des items
Anneaux:

Transcendent Magic Ring:
Drop: Morokaï
Donne jusqu’à 3 à toutes les statistiques. Cet anneau est un must have

Insightful Ring of Dimension
Drop: Craft Dimensional Cristal
Donne des bonnes statistiques + de la range.

Eternal Ring of Dimension
Drop: Craft Dimensional Cristal
Donne des bonnes statistiques + de la vitesse de déplacement.

Lethal Frost Ring:
Drop: Donjon Cursed Wasteland
Dispose de beaucoup de dextérité et facile à drop (low cost).

Le meilleur combo théorique serait Transcendent Magic Ring + Insightful Ring of Dimension

Traits prioritaires
  1. Skill Damage Boost
  2. Max HP / Max MP
  3. A voir en fonction des items
Bracelet:

Beast King’s Gilded Bracers
Drop: Donjon Underground Cave of Destruction
Augmente votre perception (+4 perception) et des dégâts fixes.

Traits prioritaires
  1. Skill Damage Resistance
  2. Max HP / Max MP
  3. A voir en fonction des items
Collier:

Slaughterer’s collar
Drop: Lithographe & Cornelius
Donne des stats fixes imposantes (+4 Force) et de la mêlée évasion

Destoyer’s Choker
Drop: Ahzreil
Donne des chances de coup critiques + cooldowns + vitalité.

Traits prioritaires
  1. Skill Damage Boost
  2. Max HP / Max MP
  3. A voir en fonction des items
Ceinture:

Skull Spectral
Drop: Malakar
Donne de la dextérité et de la mana.

Tycan’s bloodlust
Drop: Reptilian Lancer (Donjon ouvert: Saurodoma Island)
Donne de la force et de la vitalité.

Traits prioritaires
  1. Skill Damage Resistance
  2. Max HP / Max MP
  3. A voir en fonction des items

Félicitations !

Vous êtes arrivés à la fin de ce long guide sur le combo Arbalète+Arc . J’espère que vous avez apprécié ce build ! N’hésitez pas à me poser des questions ou à me faire des retours, que ce soit par commentaire sur ce site ou ailleurs. Ce sera un plaisir de discuter avec vous !

Disclaimer: N’étant pas très doué en graphisme, certaines parties visuelles de ce guide ont été récupérées du site: https://tlbuilds.app/

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